Entity Framework Core: ORM para Bases de Datos en .NET

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  🔍 ¿Qué es Entity Framework Core? Entity Framework Core (EF Core) es un ORM (Object-Relational Mapper) moderno y ligero para .NET que permite interactuar con bases de datos mediante clases y objetos, evitando escribir SQL manualmente en la mayoría de los casos. Con EF Core puedes: Crear, leer, actualizar y eliminar datos fácilmente (CRUD) Generar esquemas de base de datos desde código (Code First) Mapear bases de datos existentes a clases (Database First) Trabajar con múltiples motores: SQL Server, PostgreSQL, SQLite, MySQL, etc. ⚙️ ¿Por qué usar EF Core? ✅ Evitas escribir SQL repetitivo ✅ Tienes control sobre la estructura de datos desde el código ✅ Soporte para LINQ, migraciones, relaciones y validaciones ✅ Integración directa con ASP.NET Core y .NET MAUI 🚀 Instalación rápida dotnet add package Microsoft.EntityFrameworkCore dotnet add package Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer dotnet add package Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools También puede...

Programación Orientada a Objetos en C#: Clases y Objetos – Fundamentos Esenciales

 


¿Qué es la Programación Orientada a Objetos?

La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma que organiza el código en torno a objetos, los cuales agrupan estado (atributos) y comportamiento (métodos).
C# es un lenguaje 100% orientado a objetos, lo que lo hace ideal para construir sistemas modulares, reutilizables y escalables.


Conceptos clave en la POO

ConceptoDescripción
Clase        Molde o plano para crear objetos
Objeto        Instancia concreta de una clase
Atributo        Propiedad o característica del objeto
Método        Acción o comportamiento del objeto
Encapsulamiento        Ocultar detalles internos y exponer solo lo necesario
Herencia        Reutilizar código de una clase base en una clase derivada
Polimorfismo        Capacidad de redefinir métodos según el contexto

Ejemplo básico: Clase y Objeto en C#

public class Persona { // Atributos public string Nombre { get; set; } public int Edad { get; set; } // Método public void Saludar() { Console.WriteLine($"Hola, mi nombre es {Nombre} y tengo {Edad} años."); } }

Crear un objeto

class Program { static void Main() { // Crear instancia (objeto) de Persona Persona persona1 = new Persona(); persona1.Nombre = "Rafael"; persona1.Edad = 30; persona1.Saludar(); } }

Salida esperada:

Hola, mi nombre es Rafael y tengo 30 años.

Encapsulamiento

Se logra usando modificadores como private y public, y mediante el uso de propiedades (get / set).

private string _nombre; public string Nombre { get { return _nombre; } set { _nombre = value; } }

Con esto protegemos el acceso directo a los datos y validamos su entrada si es necesario.

Herencia

Permite que una clase herede atributos y métodos de otra.

public class Empleado : Persona { public string Puesto { get; set; } public void MostrarPuesto() { Console.WriteLine($"Trabajo como: {Puesto}"); } }

Polimorfismo

Permite que un método se comporte de distintas formas según el contexto (override).

public class Animal { public virtual void HacerSonido() { Console.WriteLine("Sonido genérico"); } } public class Perro : Animal { public override void HacerSonido() { Console.WriteLine("Guau guau"); } }

Ventajas de usar POO en C#

  • Código más organizado
  • Reutilización de componentes
  • Mantenimiento más fácil
  • Escalabilidad en proyectos grandes


Conclusión

Dominar la Programación Orientada a Objetos en C# te permite escribir aplicaciones más robustas y mantenibles.
Entender cómo modelar entidades del mundo real en clases es un paso fundamental en tu camino como desarrollador .NET.

Siguiente artículo:
Introducción a ASP.NET Core: Fundamentos y Beneficios

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